Axure RP 7.0 从入门到精通
作者:小楼一夜听春语
课时:12课时
程度:初级水平
全国首发Axure RP 7.0教学视频高清无码
Axure 7.0简介
Axure RP是一款便捷高效的网页制作工具,Axure Software 已经正式发布Axure RP7.0版本。本次新版本有助于快速建立交互和窗口布局,此外还新增内嵌文本链接,旋转形状以及移动应用原型制作功能。
Axure 7.0 的新功能和新特性:
增加了预览选项,能够设置在预览和生成原型时是否最小化或不带有左侧的站点地图导航;
优化了界面和操作,明显提高绘制效率,可直接在控件上改变形状,同时加入了几个常用形状;
支持了投影和内阴影,可以用来画简单的组件;
支持更多的触发事件,动态面板也可以 onclick 了;
普通形状也能增加事件效果,例如要移动一个形状,不需要转化成动态面板;
事件用例感觉也有所变化,增加了一些参数,例如切换动态面板状态时有更多的参数可以选择;
增加了和 Justinmind 一样的实时预览功能,再也不用一遍又一遍地生成页面了;
内容自适应,例如动态面板或文字块能根据内容自动适应到合适大小;
强化的表格功能 Repeater,可以自动填充数据,对数据进行排序,过滤等操作;
页面级的参数 Onreszie,这样在手机测试时可以作为横竖屏判断;
响应式布局,可以定义不同窗口大小下的布局结构。
全套Axure RP 7.0文字教程
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原版AxureRP 7.0汉化包_小楼作品
Axure RP 7.0扩展元件库V2.42版_小楼作品
课程内容:课程从Axure RP 7.0基础讲起,逐渐深入,最终帮助学员达到熟练使用Axure RP 7.0的目标。
本课程适合Axure初学者,零基础的学员,能够在短短时间内突破到中上等的操作水平,节约时间成本。
本套教程分为:入门部分、进阶部分、案例部分三块内容慢慢深入提高。入门部分29个课时、进阶部分27个课时、案例部分11个课时,内容相当精彩。
教程载体:离线视频
适用人群:Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等,另外,架构师、程序开发工程师也在使用Axure。
欢迎购买产品的学员加入Axure原型大师QQ群:347398913,小楼老师在里面一起来令大家一起分享学习经验,交流使用心得,互相帮助解决遇到的问题,还有一起讨论那啥那啥。小苍老师提示:只有购买全套学习视频的学员才有资格加入呦,入群需要认证呦!
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讲师介绍:互联网产品设计讲师、Axure原创教程网创始人
教学特点:文笔犀利,风流调傥,内容细腻,技术高超,有自己独特的教学思路和理念,帮学员快速,没有压力的掌握软件的使用,并且马上进入实战,开始自己的产品设计之路。
小楼老师的自述:小楼老师倾力打造Axure RP 7.0精品课程系列,内容细腻而风骚,声音甜美而动人,非一般的技术加上淫荡的思路,各种姿势要点灌输涨的你受不鸟,想进入?想深入?想高…超?想要就快点进来哟!
课程目录
第1节 Axure RP7.0下载、安装、汉化与注册
1、如何下载Axure RP7.0的安装程序、汉化包和汉化版元件库;
2、如何安装Axure RP7.0;
3、如何汉化Axure RP7.0界面与元件库;
4、如何注册Axure RP7.0。
第2节 Axure RP7.0的功能介绍(上)
包括: 站点地图、母版管理器、页面设置的介绍。
第3节Axure RP7.0的功能介绍(下)
包括: 元件库、交互与注释、属性与样式以及元件管理器等介绍。
第4节 第一个原型:简单的登录页面
仿照iaxure.com的登录界面绘制原型。
内容包括:
1、图片的使用技巧
2、文本标签的使用技巧
3、矩形的使用技巧
4、元件的提示
5、其他涉及元件:文本框、复选框。 通过案例,熟悉元件的属性与样式的使用。
第5节 第一次交互:实现跳转页面
主要内容:
1、页面跳转的交互事件
2、原型制作中的一些小技巧 扩展内容: 安装axure浏览器插件
第6节 元件焦点的控制
主要内容:
1、通过交互让指定元件获取焦点
2、通过条件让指定元件获取焦点 扩展内容: 文本框的不同类型和效果
第7节 设置条件的类型(if和else)
主要内容:
1、通过图例讲解几种常见的条件设置和逻辑
2、通过原型模拟实现图例中的条件设置
第8节 设置条件的操作
主要内容: 设置条件并组织动作改变元件文字 扩展内容: 通过富文本编辑元件文字样式
第9节 第一次接触动态面板
主要内容:
1、动态面板的介绍
2、显示/隐藏元件
3、显示隐藏时的展开收起元件效果
扩展内容:
1、将元件转换为动态面板
2、动态面板自动适应状态中元件范围大小
第10节 元件的移动效果
主要内容: 通过元件移动动作实现动态面板左右晃动的效果 扩展内容: 动态面板的介绍 绝对位置与相对距离的概念
第11节 第一次接触全局变量
主要内容: 1、变量的定义 2、全局变量的介绍及应用
第12节 公式的使用和局部变量简介
主要内容: 1、公式的简单介绍 2、公式的使用方法 3、局部变量的介绍
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第13节 登录验证的简单实现
主要内容:
1、通过全局变量或字符串进行条件判断,完成登录验证。
2、通过局部变量获取元件文字。
第14节 多用户登录验证的实现
主要内容:
1、全局变量存储多个用户名密码组合
2、结合公式完成对用户名密码的验证条件判断
第15节 动态面板的状态与尺寸
主要内容:
1、动态面板状态切换的使用
2、动态面板尺寸调整的使用
3、动态面板自动调整尺寸的使用
第16节MindManager整理交互思路
MindManager整理交互思路
第17节 常规思路实现注册校验
主要内容: 根据MindManager整理注册校验思路,完成交互事件。
第18节 注册校验的另一种思路
主要内容:根据MindManager整理注册校验思路进行分析,优化注册校验的实现过程。
第19节 通过变量进行已注册的验证
主要内容:
1、更新全局变量的数据格式,以实现注册验证;
2、通过公式向全局变量添加新的注册数据,实现注册后可登录;
3、通过全局变量传递注册状态,在登录页呈现注册成功提示。
项目总结作业:完成密码找回页面的交互。
第20节 交互样式和选项组的设置
主要内容:
1、通过事件触发动作,实现元件选中效果;
2、设置元件选中时的交互样式,实现样式切换的效果(图片和文字);
3、通过选项组的设置,实现一组元件中某个元件被选中时,其他元件解除选中。
扩展内容: 将RP文件中的图片导出。
第21节 页面内多组内容切换的实现
主要内容:
1、通过动态面板的状态切换实现多组内容的切换
2、通过框架嵌入其他页面实现多组内容的切换
扩展内容:
1、动态面板加载时事件的介绍
2、使用谷歌浏览器从网页中下载原型素材
第22节 文本框验证和外部url的调用
主要内容:
1、条件编辑器中“是”/“不是”的使用
2、元件值长度的使用
3、调用外部url,并在调用时插入局部变量,实现与真实页面的交互。
扩展内容:
1、图片热区的使用;
2、将动态面板固定到浏览器;
3、图片属性设置中交互样式的灵活应用。
第23节 矩形交互样式与单选按钮组设置
主要内容:
1、通过矩形制作文本款的外框,实现不同的交互样式;
2、使用单选按钮,并实现唯一选中的设置;
扩展内容: 使用矩形和交互样式自制单选按钮
第24节 下拉列表的交互事件
1、下拉列表的使用方法;
2、下拉列表选项改变时事件的使用;
3、通过值改变动态面板状态。
扩展内容: 自制复选框。
第25节 中继器的应用场景与结构组成
主要内容:
1、中继器使用场景的介绍
2、中继器的结构详解 2.1中继器数据集 2.2中继器项目交互 2.3中继器格式设置
第26节 中继器数据的添加与删除
主要内容:
1、向中继器数据集中添加一行数据;
2、通过中继器内删除按钮删除当前数据行;
3、通过外部按钮删除被标记的1行或多行数据;
4、通过外部按钮删除最后被标记的数据行。
扩展内容: 新增数据行时将图片添加到数据集。
第27节 中继器数据的修改
主要内容: 1、将中继器某一行数据在外部元件中展示; 2、更新被标记数据行的内容; 3、通过规则对全部数据行进行更新; 4、通过规则对某一行数据进行更新。
第28节 中继器数据的筛选与排序
主要内容: 1、实现中继器根据某列列值进行升序、降序、切换排序; 2、实现中继器数据的单一筛选和组合筛选。 扩展内容: 1、运算符的种类和使用方法; 2、元件边界对齐设置。
第29节 中继器每页项目数量与分页
主要内容: 1、动态调整每页显示项目数量; 2、实现前后翻页、跳转到首页、尾页及指定页面。
第30节 对象、属性、函数的介绍
1、对象的定义与介绍; 2、属性的定义及使用方法简介; 3、函数的定义及使用方法简介。
第31节 元件属性的使用(一)
主要内容: 1、通过获取当前元件的坐标属性控制元件的移动; 2、通过获取当前元件的边界属性控制元件的移动; 3、当前元件:this 4、当前元件的X轴坐标:this.x 5、当前元件的Y轴坐标:this.y 6、当前元件的上边界:this.top 7、当前元件的左边界:this.left
第32节 元件属性的使用(二)
主要内容: 1、鼠标移动时、鼠标进入时、鼠标移出时事件的触发; 2、通过元件的边界属性控制元件在允许的范围内移动; 3、通过元件的宽高属性控制矩形中心点与鼠标指针对齐; 4、目标元件:target的使用; 5、目标元件的宽度:target.width 6、目标元件的高度:target.height 7、当前元件的右边界:this.right 8、当前元件的下边界:this.bottom 扩展内容: 鼠标指针的坐标属性cursor.x和cursor.y的使用
第33节 元件属性的使用(三)
主要内容: 1、实现图片放大效果的思路及过程讲解; 2、通过中继器实现缩略图选择及图片切换。
第34节 元件属性的使用(四)
主要内容: 1、通过元件的text属性获取元件文字,控制动态面板状态; 2、通过元件的name属性获取元件名称,控制动态面板状态; 扩展内容: 动画设置:通过使用动画选项中的“弹出效果”实现二级菜单的动态效果。
第35节 元件属性的使用(五)
主要内容: 1、scrollX和scrollY的介绍与使用。 2、Number函数tofixed()的介绍与使用。
第36节 母版的介绍与使用
主要内容: 1、母版的功能介绍; 2、母版内容的编辑; 3、通过新增页面或拖动将母版添加到页面; 4、拖动行为的不同效果; 5、母版中的自定义事件的使用。
第37节 页面属性的使用
主要内容: 1、通过页面属性pagename获取页面名称; 2、通过全局变量记录页面名称,在登录成功后,通过公式编辑相对路径,完成跳转回登录前的页面的效果。 扩展内容: 通过URL传递变量值的技巧。
第38节 窗口属性与锚记
主要内容: 1、滚动到元件的使用; 2、窗口属性的使用; 3、通过%取整数的思路。 扩展内容: 1、动态面板固定到浏览器的设置; 2、动态面板100%宽度的设置。
第39节 字符串函数(一)
主要内容: 1、字符串属性length; 2、indexof()的使用; 3、lastindexof()的使用; 4、charat()的使用; 5、结合以上属性及函数,实现部分邮箱验证效果。 注意: indexof()以及lastindexof()中可选参数的使用。
第40节 字符串函数(二)
主要内容: 1、charCodeAt()的使用; 2、slice()的使用; 3、substr()的使用; 4、substring()的使用; 5、完成对邮件地址中汉字的验证
第41节 字符串函数(三)
主要内容: 1、toLowerCase()的使用; 2、toUpperCase()的使用; 3、trim()的使用; 4、toString()的介绍;5、concat()]]的使用; 6、replace()的使用。 扩展内容: 高亮显示查询文字。
第42节 字符串函数(四)
主要内容: 1、split()函数的介绍及三种使用方法; 2、通过substring()结合indexof()、lastindexof()进行字符串分解; 3、通过split()、substring()、lastindexof()结合target.name进行字符串分解; 4、通过案例展示函数、属性作为参数,在参数中嵌套使用的思路。
第43节 数学函数
主要内容 1:、随机数的获取方法; 2、其他常用数学函数的使用方法; 3、全部数学函数简介。
第44节 动态面板的循环
主要内容: 1、动态面板循环的使用; 2、通过边界属性和鼠标坐标属性判断鼠标是否离开了指定区域; 3、完成图片轮播效果。
第45节 日期函数
主要内容: 1、日期函数的功能及使用方法介绍; 2、实现时钟效果; 3、实现倒计时效果。
第46节 指针属性与动态面板拖动
主要内容: 1、鼠标指针属性的介绍; 2、动态面板拖动事件的介绍; 3、结合拖动事件和鼠标指针属性(dargX,totaldragX)完成IPhone滑动解锁效果。 串联内容: 1、通过元件属性限制拖动范围; 2、通过框架加载其他页面; 3、this、target获取元件对象与局部变量获取元件对象的区别。
第47节 中继器Item属性
主要内容: 中继器内Item属性的介绍。 串联内容: 中继器的标记行高亮、删除标记行以及翻页等的操作。
第48节 中继器repeater属性
主要内容: 1、中继器repeater属性的介绍及应用; 2、通过中继器完成搜索功能。
第49节 植入HTML和自定义元件库
主要内容: 制作自定义元件库的介绍。 扩展内容: 在形状或文本上添加HTML标签实现特殊效果;(选学)
第50节 其他补充内容(上)
1、动画效果; 2、父窗口动作; 3、父框架动作; 4、启用与禁用; 5、文本类型(email,url)和提交按钮; 6、外部阴影与内部阴影; 7、元件的角度调整; 8、中继器属性。
第51节 其他补充内容(下)
1、栅格的设置; 2、自适应视图介绍; 3、web字体的设置。
第52节 原型(1)图片放大效果
关联内容: 1、动态面板状态背景; 2、动态面板尺寸改变; 3、动态面板调整尺寸以适合内容。
第53节 原型(2)仿真进度条效果
关联内容: 1、通过动态面板尺寸改变实现循环; 2、通过元件的坐标属性和宽高属性,实现进度条的定位和尺寸设置; 3、通过数学函数max封装计算结果,结合fixed函数实现百分比计算; 4、通过随机数函数,实现仿真的进度条效果。
第54节 原型(3)移动端选择器
通过动态面板、元件属性、中继器、中继器属性等完成移动端选择器的效果。
第55节 原型(4)Android版微信(1)
通过Axure的基础知识完成Android版微信的部分功能。
第56节 原型(4)Android版微信(2)
通过Axure的基础知识完成Android版微信的部分功能。
第57节 原型(4)Android版微信(3)
通过Axure的基础知识完成Android版微信的部分功能。
第58节 原型(4)Android版微信(4)
通过Axure的基础知识完成Android版微信的部分功能。
第59节 原型(4)Android版微信(5)
通过Axure的基础知识完成Android版微信的部分功能。
第60节 原型(4)Android版微信(6)
通过Axure的基础知识完成Android版微信的部分功能。

