课程介绍
本课程是通过一个打砖块案例来讲解C#基础内容,涉及到的知识点有类的概念,变量的声明和赋值,函数的概念,函数的返回值,赋值表达式,条件判断语句,for循环语句,unity常用面板,prefab的概念,脚本挂载,输出调试信息,控制台的使用,unity组件机制,鼠标事件处理,键盘操作,对象的移动,对象的销毁等。
课时列表:
课时1 开发工具VisualStudioToolsForUnity安装和介绍
课时2 项目效果预览,创建项目和第一个C#脚本
课时3 脚本挂载,控制台使用,变量声明和赋值,在舞台添加多个对象,使用脚本初始化对象
课时4 实例化方法高级应用,使用for循环语句创建多个砖块
课时5 课下作业-添加多行砖块
课时6 组件机制,刚体介绍,类型转换,函数返回值,发射小球功能实现
课时7 条件判断语句,鼠标按下事件处理,获取水平和垂直改变数值,改变对象位置,自动销毁对象
课时8 课程小结
课程目标
通过案例来巩固和练习C#基础
适合人群
unity游戏开发初学者
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