【发送方式】:百度云盘下载,旺旺发送下载地址
【视频尺寸】:高清 1680X1048
【视频时长】:15小时
【视频大小】:4.5G (全部有含源文件)
【视频格式】:WMV
【视频语言】: 国语
【软件属性】: maya
【视频章节】:70章节
【视频类型】:maya骨骼绑定
【链接期限】:长期有效
【播放授权】:无加密版
【技术支持】:左京动漫
教程目录:
第1 章 绑定概述 主要介绍绑定的工作流程及绑定与模型的关系。
第2 章 绑定基础 主要介绍Maya 绑定基础知识,内容包括骨骼的创建、反向动力学工具、
线性IK、控制器的制作、蒙皮、权重、簇点、Jiggle 变形、融合变形、约束等内容。
第3 章 常见运动类型的绑定 主要介绍常见运动对象的绑定方法,内容包括毛毛虫、活塞、
挖掘机、电话线、锁链、蜘蛛网、钢琴、变形盒子、耳朵、排球等。
第4 章 面部次级绑定技术 主要介绍面部次级绑定技术,内容包括骨骼的设置、人物权重的
绘制、表情的制作、控制器的添加、次级控制器原理、次级表情制作等。
第5 章 人物角色综合绑定技术 主要介绍人物角色综合绑定流程及方法,内容包括功能介绍、
骨骼的创建、腰部IK 的创建、腰部拉伸效果的创建、腰部骨骼移动旋转设置、腰部全局设置、
腰部次级控制、IK/FK 无缝切换、毛囊的创建、脚部的基本设置等。
第6 章 多足角色绑定技术 主要介绍多足角色的绑定流程及方法,内容包括设置角色的骨骼、
设置角色控制器、整体绑定等。
第7 章 飞行角色绑定技术 主要介绍飞行类角色的绑定技术,内容包括骨骼的匹配、控制器的
制作、模型整体绑定、层级设置等。
第8 章 绑定插件 主要介绍绑定插件AdvancedSkeleton 的使用方法,内容包括插件的介绍和
安装、插件的基本应用、应用插件进行人物绑定等。
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