2.无需下载 快速使用
3.采用开源框架 方便二次开发
4.开源API
矿哥传奇
集挖矿,玩家对战,攻城为一体的传奇游戏
能买兵玩对战游戏
升级矿Z 2 + Z脉获取矿石
防御模– n K V &a? m d 0 1 Bmp; 1 c拟战:8玩家选择房间等级(按分级)匹配进入座位。每个玩家选择自己想要防守的城池部位,分别为左侧,+ H |中间,右侧。
规则:
1:任U u I =何一个部位必须有士兵驻扎,如无人p g Y P C F驻扎,此次防御战失败。
2:选择颜色少的一方为防御功臣,如只有Z ? M一个玩家选择获得本次凝练矿物,2个玩家则r L t Q w Y S平分。
如有两个部位分别有1位玩家选择,那么这两个玩家平分。
设立文p m y W _ I _本框,玩家可选择} V l X ^ y b心理设想左侧,中间,右侧,并在文本框显示给对手玩家观察。
进攻模拟战:3玩家选择房间等级(按分级)匹配进入座位。
分步兵,弓兵,骑兵(步兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵* : V n ) i克步兵)。* H L n !N 2 0 q w G $ – ]b , , 9 g L Z z Z
首轮每个玩家选择自己想要的部队出战,如3个玩家分别选择不同部队,由于3者相互克制则为和,重新开始选择,
直到出现有相似部队情] { J t ~况出现。如1个玩家出的部队克制另外2个玩家部队,则这个玩家直接获胜。
如2个玩家出的部队克制另外1个玩家部队,则输的玩家淘汰,胜利8 ` Y的玩家进入死斗,直到决出胜利为止,8 T – % J胜利者获得本次凝练矿物。
设立文本框,玩家可{ t # j = $ : Y =选择心理设想步兵,弓兵,骑兵,并在文本框显示给B N C B / o 6 ) G对手玩家观察。
攻防模拟战:2玩家选择房间等级(按分级)匹配进入座位。
玩家1先手为攻击方,从陆路或者水路选择,玩家2为防御方,同样从陆路 u m b C g & Z 2或者水路选择防御。选择相同为防御成功,选择不同为进攻成功。
成功+ : e者J % 3 d Z R w 5 $记1分。一场结束,玩家身份互换,玩家2进攻,玩家} o b & t 7 A1 防守。{ a ` &攻防互换后为一轮。
规则:每轮结束后T – R统计分数,2玩] ^ z = ~家积分相差2分后,分高者获# { J F胜* Q ~ + w a H w H,胜利者获得P | 7本次凝练矿物。如条件未到达,则加塞一轮直到分差2分为止。
设立文本框,玩家可选择心理设想陆路或者水路,并在6 9 , u x文本框显示给对手| c _玩家观察。